Mirror’s Edge

Mirror’s Edge
Mirror’s Edge
MirrorsEdge-Logo.svg
Entwickler DICE
Publisher Electronic Arts
Erstveröffent-
lichung
Xbox 360, PlayStation 3: 13. November 2008
PC: 15. Januar 2009
iPad/iPhone: 02.09.2011
Plattform(en) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Apple iOS
Genre Action-Adventure, Egoperspektive, Jump ’n’ Run
Spiel-Engine Unreal Engine 3 mit Beäst und PhysX erweitert
Systemminima 2,4 GHz CPU,
1 GB RAM,
256 MB Grafikkarte mit Shader Model 3.0,
Internetverbindung
Medien Xbox 360: 1 DVD-ROM
PlayStation 3: 1 Blu-ray Disc
PC: 1 DVD-ROM, Online Distribution
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen

Mirror’s Edge (dt. Rand des Spiegels, metaphorisch für eine nur in großer Höhe wahrnehmbare Fata Morgana) ist ein Computerspiel, welches von Digital Illusions CE für die PlayStation 3, Xbox 360 und für den PC entwickelt wurde. Am 13. November 2008 erschien es für die beiden Konsolen. Am 15. Januar 2009 erschien auch eine Version für den PC, welche eine Unterstützung für Nvidia PhysX enthält. Mirror’s Edge ist eine Mischung aus Action-Adventure, Jump ’n’ Run und Ego-Shooter, vom Hersteller wird es als Action-Adventure beworben. Am 22. Februar 2009 erschien für Konsolen und PC das kostenpflichtige „Pure Time Trial Map Pack“, welches einige zusätzliche Level beinhaltet. Diese sind in einer Fantasiewelt und ohne jegliche Story. Es verkaufte sich laut VGChartz.com 1,73 Millionen mal (0,96 Mio. für Xbox 360; 0,77 Mio. für PS3). Außerdem ist das Spiel für iPod touch, iPhone und iPad erhältlich.

Inhaltsverzeichnis

Hintergrundhandlung

Schauplatz des Spiels ist eine konformistisch-dystopische Stadt, in der Kommunikation und Informationsfluss von einem totalitären Regime überwacht werden. Für die Übermittlung von Informationen, die der Überwachung der Regierung entgehen sollen, werden deshalb so genannte Runner (dt. Bote, Läufer), zu denen auch die Protagonistin Faith gehört, beauftragt.

Als in der Stadt ein populärer Politiker ermordet wird, geraten Faith und ihre Schwester Kate ins Fadenkreuz der Polizei. Während Kate verhaftet wird, gelingt der Protagonistin Faith die Flucht. Im Verlauf der Geschichte versucht sie die Umstände zu entwirren und ihre Schwester zu entlasten.

Spielprinzip

Kernelement des Spiels ist die agile Fortbewegung in und auf den Gebäuden der Stadt im Stil der urbanen Sportart Parkour. Doch auch Kämpfe sind teilweiser Bestandteil des Spiels – hierzu beherrscht Faith diverse Nahkampftechniken. Des Weiteren können Gegner entwaffnet, und Waffen aufgenommen werden. Das Tragen dieser schränkt die Beweglichkeit und Geschwindigkeit jedoch abhängig von Art und Größe ein. Durch die sogenannte Runner Vision sind relevante Objekte (zum Beispiel Stangen und Türen) rot markiert.

Das Spiel wird in der Egoperspektive gespielt, in welcher Kopf- und Körperbewegungen das Sichtfeld und die Wahrnehmung der Umgebung beeinflussen. Es wird kein so genanntes HUD verwendet. Der Spieler betrachtet die Spielwelt durch die Augen der Protagonistin, ohne Anzeigen für Lebensenergie, Munition und Ähnliches einsehen zu können. Indikator für eine angeschlagene Gesundheit ist das Desaturieren des gesamten Bildes. Einzig der Time-Trial- und Speedrun-Modus in Mirror’s Edge bilden eine Ausnahme bezüglich eines HUDs: Im Time-Trial-Modus sind Anzeigen für aktuelle Geschwindigkeit, Kontrollpunktzeiten, Bestzeit und seit dem Start vergangene Zeit integriert, im Speedrun-Modus werden die Bestzeit und die seit dem Start vergangene Zeit angezeigt.

Mirror’s Edge verwendet die Unreal Engine 3, diese wurde mit Beäst (Licht- und Schattenberechnungen) und PhysX (Physikberechnungen) erweitert.[1]

Spielerweiterungen

Einige Monate nach Erscheinen des Spiels wurde ein Add-on veröffentlicht. Dieses bot zusätzliche Time-Trial Levels. Die Erweiterung wurde für alle Systeme entwickelt, wobei die PlayStation 3-Fassung kostenlos eine weitere Map enthält.

Darüber hinaus wurde 2008 ein zweidimensionales Flash-Spiel mit dem Titel "Mirror's Edge 2D" vom Spiele-Entwickler Borne Games herausgebracht, welches als offizielles Spiel von Electronic Arts anerkannt wurde. Anders als beim Originalspiel wird dieses in der "3rd Person" Perspektive gespielt.

2010 erschien eine iPad-Variante des Spiels, eine iPhone-Version ist ebenfalls erhältlich.

Fortsetzung

Electronic Arts kündigte 2009 einen Nachfolger des Spiels an, der wiederum von DICE entwickelt wird.[2] Im Februar 2011 kamen Meldungen auf, dass der zweite Teil eingestellt worden sei.[3] Im März des gleichen Jahres wurde laut, dass ein möglicher Nachfolger noch im kreativen Prozess ist.[4]

Titellied

Der Titelsong des Spiels Still Alive wird gesungen von der schwedischen Sängerin Lisa Miskovsky. Eine Audio-CD mit mehreren Remixen des Liedes liegt als Extra der Spielepackung bei. (Nicht zu verwechseln mit dem gleichnamigen Lied des Computerspiels Portal.)

Auszeichnungen

Game Critics Award 2008

Das Spiel wurde in einer Kategorie ausgezeichnet. [5]

  • Best Original Game

12th Annual Interactive Achievement Awards

Das Spiel wurde in 2 Kategorien nominiert, und gewann 1. [6]

Gewonnen

  • Adventure Game of the Year

Nominiert

  • Outstanding Achievement in Art Direction

Computec Bäm! Awards 2009

Das Spiel wurde in drei Kategorien nominiert, und gewann eine. [7]

Gewonnen

  • Kategorie Atmosphäre

Nominiert

  • Kategorie Klang
  • Kategorie Kopf

MTV Game Awards 2009

Gewonnen

  • Kategorie "If we were you", Auszeichnung für Faith als besten Videospiel-Charakter

Einzelnachweise

  1. Eintrag im Forum von "On Mirror’s Edge" zur Technik von Mirror’s Edge (mit weiterführenden Links)
  2. ComputerBase – EA bestätigt Pläne zu „Mirror's Edge 2“. Abgerufen am 5. Januar 2010.
  3. EA: Entwicklung von „Mirror's Edge 2“ eingestellt. Abgerufen am 17. Februar 2011.
  4. Nachfolger noch in der Schwebe. Abgerufen am 3. März 2011.
  5. http://www.gamecriticsawards.com/2008winners.html
  6. http://www.interactive.org/awards/annual_awards.asp?idAward=2009
  7. http://www.cynamite.de/pc/news/more/computec_baem_award_2009_hier_sind_die_gewinner/19803/computec_baem_award_2009_hier_sind_die_gewinner.html

Weblinks


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