Mafia 2


Mafia 2
Mafia II
Mafia II
Entwickler: 2K Czech
Verleger: 2K Games
Publikation: voraussichtlich Herbst 2009
Plattform(en): PC (Windows)
PlayStation 3
Xbox 360
Genre: Action
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Keine
Klassifizierung

Mafia II (oder Mafia 2) wurde am 21. August 2007 in einer Pressemitteilung von Take 2 Interactive angekündigt.[1] Im Gegensatz zum Vorgänger funktioniert das Spiel mit neuer Grafikengine, neuen Charakteren und neuer Zeitspanne. Das Spiel soll 2009 für den PC und die Next-Gen-Konsolen X-Box 360 und Playstation 3 erscheinen.[2] Für das Skript konnte erneut Daniel Vávra gewonnen werden, der bereits für die Handlung im Vorgängerspiel verantwortlich war.[3]
Das Spiel erfreut sich aufgrund des Erfolges des Vorgängers bereits einer breiten Berichterstattung in Form von mehreren Previews. [4] [5]

Inhaltsverzeichnis

Trailer und Screenshots

Zehn Tage nach der offiziellen Ankündigung veröffentlichte der Publisher 2K Games auf der offiziellen Website von Mafia II den ersten Trailer des Spiels. In dem 1:36 Minuten langen Video erhält man erste Eindrücke von der Stadt und den Charakteren im neuen Spiel. Zusätzlich dazu wurden auch Bilder und Wallpaper veröffentlicht, die weitere Eindrücke bieten. Ein neuer Trailer wird in den USA am 14. Dezember 2008 amerikanischer Zeit im Rahmen der Spike Video Game Awards 2008 ausgestrahlt.[6]

Informationen zum Spiel

Handlung

Die Handlung des zweiten Teils wird nicht an die des Vorgängers anknüpfen. Somit ist Mafia II eigentlich keine direkte Fortsetzung der Mafia-Serie. Das Spiel, angesiedelt in den 1950er Jahren, beginnt kurz vor dem Ende des Zweiten Weltkrieges. Der junge Vito kommt vom Kriegsschauplatz Europa in die Vereinigten Staaten zurück.[7] Im Spiel wird er als Handlanger für den Mafiaboss DeLuca arbeiten und verschiedene Aufträge erfüllen müssen.

Charaktere

Die Hauptperson des Spiels wird der ehemalige Soldat Vito Scaletta sein, der in den zweiten Weltkrieg zog um einer Gefängnisstrafe nach einem fehlgeschlagenen Bankraub zu entgehen.[8] Er arbeitet zusammen mit Joe Barbaro und Henry Thomasino für den Mafiaboss DeLuca, der ein Bistro an der Eastside besitzt. Gemeinsam mit Eddie ziehen Vito und Joe los, um Aufträge für die Familie zu erledigen.[9] Ein erster Auftraggeber von Vito wird der Mechaniker Mike "Mikey" Bursky sein, der ihn als Drogenkurier durch die Stadt schickt.[10] Schnell kommt auch die Liebe ins Spiel, in Form der hübschen Blondine Joan Burner, die Vito ganz schön den Kopf verdreht.[11]

Vito wird im Spiel Geld ausgeben können, um sich davon neue Kleidung zu kaufen, das Fahrzeug zu tanken oder zu waschen[12] oder um Essen zu gehen.[13]

Stadt

Mafia II wird in einer fiktiven Metropole namens Empire City spielen. Ähnlich wie Lost Heaven aus dem Vorgängerspiel werden die Grundzüge amerikanischer Großstädte als Vorlage dienen, allerdings wird die neue Stadt rund doppelt so groß sein wie die alte. Das Restaurant von DeLuca befindet sich in einem östlichen Viertel. Im Trailer ist eine Hochbahnlinie zu erkennen. Die Texturen der städtischen Umgebung wurden gegenüber Lost Heaven um einiges verbessert. Im Trailer sind neben DeLucas Restaurant auch eine Lagerhalle und ein Gebäude mit asiatisch anmutender Innenausstattung Handlungsschauplatz.[14] Ein Screenshot zeigt Hafenanlagen mit einem größeren Frachtschiff im Hintergrund.

Drei unterschiedliche Familien beherrschen die Unterwelt von Empire City: die Clemente-Familie, die Vinci-Familie und die Falconi-Familie.

Die Stadt besteht aus 20 Bezirken, darunter: Chinatown, Downtown, Greenfield, Harbour, Hunters, Kingston, Little Italy, Millville, Oysterbay, Riverside, Sand Island und Southport.[15]

Fahrzeuge

Bei den zur Verfügung stehenden Fahrzeugen handelt es sich um Orginalmodelle, die unter den bereits aus Mafia bekannten fiktiven Markennamen (wie zum Beispiel Lassiter für Cadillac oder Bolt für Ford) durch die Straßen von Empire City gelenkt werden können. Die knapp 50 unterschiedlichen Autos[16] werden dabei mit der Zeit dreckig und können dann gewaschen werden. Außerdem muss man regelmäßig tanken. Ein realistisches Schadensmodell mit Dellen, Kratzern und zersplitterten Scheiben wird es dabei ebenso geben wie verschiedenfarbige Modelle. Wird der Benzintank getroffen, kann das Auto explodieren. An den Fahrzeugen können außerdem Nummernschilder gewechselt werden.[17] Das Stehlen von Autos soll außerdem schwerer werden als dies im ersten Spiel der Fall war. Dafür wird der Spieler bereits von Beginn an auf alle Autos zugreifen können. Auf einem der vom Entwickler veröffentlichten Bilder ist zu sehen, dass neben Autos und Lastwagen nun auch Busse in der Stadt unterwegs sind.

Waffen

Auf den ersten Screenshots zum Spiel sowie im ersten Trailer sind bereits eine Vielzahl von Waffen zu erkennen, darunter unter anderem Maschinenpistolen wie die aus dem ersten Teil bekannte Thompson, außerdem verschiedene Faustfeuerwaffen und Schrotflinten. Auch der aus dem ersten Teil bekannte Baseballschläger kommt wieder vor.[18]

Quellen

  1. 2K Games kündigt Entwicklung von Mafia II an
  2. Mafia II voraussichtlich 2009
  3. Informationen über Mafia II von Take 2 Interactive
  4. http://www.gamepro.de/preview/spiele/xbox360/actionspiel/mafia_2_preview/1305998/mafia_2_preview.html Gamepro Preview
  5. http://www.pcgames.de/aid,642244/Mafia_2_-_Kann_GTA_4_getrost_auf_den_Konsolen_bleiben/#jumpTop Pc Games Preview
  6. Newsmeldung bei Mafiaii.net
  7. Erste Details zu Mafia II bei Tiscali
  8. Mafia II - First Look bei gamesradar.com
  9. Charakterinfos zu Eddie bei Mafiaii.net
  10. Charakterinfos zu Mike Bursky bei Mafiaii.net
  11. Charakterinfos zu Joan Burner bei Mafiaii.net
  12. Details bei Tiscali Games
  13. Deutschsprachige Zusammenfassung einiger Details bei 4players.de
  14. Detailanalyse des Trailers
  15. Details zur Stadt bei Mafiaii.net
  16. Auflistung und Analyse von Fahrzeugen aus Screenshots bei Mafiaii.net
  17. Details zu Mafia aus PlayStation: The Official Magazine in zusammengefasster Form
  18. Waffen-Übersicht bei Mafiaii.net

Weblinks


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