James Bond 007 - The Duel

James Bond 007 - The Duel
James Bond 007 - The Duel
Entwickler: The Kremlin
Verleger: Domark
Publikation: 1993
Plattform(en): Mega Drive, Master System
Genre: Jump'n Run
Spielmodi: Einzelspieler
Thematik: Spionage
Steuerung: Gamecontroller
Medien: 16-Bit-Cartridge
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

James Bond 007 – The Duel ist ein Videospiel, das auf keinem James-Bond-Film basiert und 1993 für die Sega-Konsolen Mega Drive und Master System programmiert wurde.

Inhaltsverzeichnis

Handlung

Auf einer einsamen Insel hat der irre Wissenschaftler Dr. Gravemar damit begonnen eine Rakete zu konstruieren, die er in Richtung London schicken will. James Bond wird dort hingeschickt und soll ihm das Handwerk legen. Bond landet auf der Luxusjacht des Irren und sprengt diese. Genauso verfährt er mit einer Anlage im Jungle, den Labors und des Raktensilos. In jedem Level muss Bond eine Anzahl von Frauen befreien. Sind alle befreit, muss er die Bombe finden, zünden und entfliehen. Als Endgegner stehen ihm so bekannte Gegner wie der Beisser und Baron Samedi entgegen.

Technik

Das Spiel besteht, wie viele Sega-Spiele seiner Zeit, aus vier Leveln. Bond besitzt am Anfang fünf Leben, die durch Herzen dargestellt werden. Sind alle aufgebraucht, gilt das Spiel als verloren. Als einzige Waffe verfügt 007 nur über seine Walther PPK. Die muss aber regelmäßig nachgeladen werden. Manche getöteten Gegner lassen Magazine zurück. An manchen Orten sind auch Koffer mit Granaten versteckt, die Bond als Zweitwaffe nutzen kann.

Besonderheiten

  • Die Spiel-Figur ist Timothy Dalton nachempfunden, der amtierender Bonddarsteller bis 1994 war.
  • Das Bild der Verpackungsvorderseite war das Ankündigungsplakat von Lizenz zum Töten (1989)

Weblinks


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