Venetica

Venetica
Venetica
Entwickler Deck13
Publisher dtp entertainment
Erstveröffent-
lichung
4. September 2009
Plattform(en) PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Genre Action-Rollenspiel
Spiel-Engine OGRE
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur oder Xbox 360/PlayStation 3 Controller
Systemminima Pentium4 2,4 GHz oder vergleichbar (Mehrkern-CPU empfohlen)
  • 1 GB RAM (XP),1.5 GB (Vista),2 GB (Vista 64-Bit)
  • 256 MB 3D-Grafikkarte (Nvidia GeForce 7600 GT oder vergleichbar)
  • DVD-Laufwerk
  • DirectX 9.0c
  • Windows XP/Vista
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
Information Neuester Patch 1.02[1]

Venetica ist ein Action-Rollenspiel, welches am 4. September 2009 für den PC und kurz darauf für die XBOX 360 erschien. Eine PlayStation-3-Fassung folgte erst im Jahr 2010.[2] Das Spiel wurde vom deutschen Entwickler Deck13 entwickelt und vom Publisher dtp entertainment vertrieben.

Inhaltsverzeichnis

Handlung

In gewissen regelmäßigen Abständen wird „Das Amt des Todes“ neu besetzt. Der nächste „Tod“ sollte ein gewisser Victor werden. Er beschäftigte sich jedoch mit verbotenen Künsten der Nekromantie. Deshalb wird ihm das Amt des Todes, das er als sein Geburtsrecht ansieht, verwehrt. Aus Frust und Rache beschloss er die Menschheit auszulöschen und neu anzufangen. Durch ein Ritual und einer Lücke in den Gesetzen des Todes wurden er und vier seiner Untertanen untot. Die Gesetze des Todes gelten nun nicht mehr für sie. Die vier untoten Diener Victors haben bestimmte Aufgaben:

  • Die Fürstin: Sie führt den Assassinen Orden an. Unbeugsame Gegner Victors sollen durch sie getötet werden.
  • Hector: Er beherrscht den Seehandel. Mit ihm soll ein Handelsmonopol erreicht werden. Seine Truppen sind Persische Soldaten.
  • Chiamara: Die afrikanische Juma-Prinzessin verfügt über nekromantische Kräfte und eine große Anzahl von Kriegern.
  • Der Doge: Er regiert Venedig und kann seine Rechte, falls nötig, an die anderen abtreten.

Der noch gegenwärtige Tod brach die Regeln und zeugte noch kurz vor Antritt seines Amtes mit einer Frau seine Tochter Scarlett. Diese beherbergt annähernd die Kräfte des Todes. Scarlett wird in ein Bergdorf gebracht, um dort aufzuwachsen. Ihre Herkunft und Kräfte kennt sie nicht.

Das Dorf in dem Scarlett lebt, wird von Assassinen angegriffen. Nachdem der Angriff abgewehrt wurde, erfährt man von ihrer Herkunft und ihren Fähigkeiten. Nachdem man die Mondklinge, nur sie kann untote Lebewesen endgültig töten, gefunden hat, reist man nach Venedig und tötet die Anführerin der Assassinen, die einer der vier Diener Victors ist.

Die Aufgabe ist es nun herauszufinden, ob das Schwarze Grimoire noch existiert. Es sollte vom Hüter Sophistos zerstört worden sein. Der untote Fürst Victor benötigt das Grimoire, um seine Pläne zu verwirklichen. Sophistos wird auf ein persisches Schiff gebracht und getötet, als man schließlich zu ihm durchdringt. Anschließend tötet man den Befehlshaber der Perser Hector und versenkt das Schiff. Man sucht nun Sophistos' Geist in seinem Haus auf. Er erzählt, dass er das Grimoire nicht zerstört hat. Nachdem man es gefunden hat, verbrennt man es. Das Schwarze Grimoire ist damit aber nicht zerstört, sein „Inhalt“ lebt in einer Zwischenwelt weiter.

Chiamara belegt Scarlett mit einem Giftfluch, der nur von der Prinzessin selbst aufgehoben werden kann und ansonsten tödlich wirkt. Um ihn aufzuheben reist man nach Afrika. Nach einem Duell mit Chiamara gibt sie auf und hebt den Fluch auf, damit ist das Gift neutralisiert. Sie übergibt Scarlett eine Essenz, mit der sie Victor erreichen kann. Scarlett besiegt Victor in einem Kampf in Venedig. Sie, oder wahlweise der Tod, „tötet“ Victor endgültig.

Spielwelt

Venedig ist dem realen Venedig im Baustil nachempfunden. Venedig besteht aus insgesamt vier Bezirken die über den Landweg oder über Gondoliere erreichbar sind:

  • Äußere Bezirk: In Ihm wohnen vor allem Händler und die Unterschicht der Gesellschaft. Unter dem Äußeren Bezirk befinden sich Katakomben.
  • Innere Bezirk: In ihm wohnt die Mittelschicht. Es gibt hier nur wenige Händler. Im Süden befindet sich die halbzerstörte „Hohe Kathedrale“. Im Süden ankerte das Schiff der Persischen Streitkraft. Unter dem Inneren Bezirk befinden sich Katakomben.
  • Arsenal Bezirk: Hier wohnen ausschließlich Verbrecher. In diesem Bezirk existiert keine Stadtwache. Er ist sehr verzweigt. Es existieren hier eine Taverne, ein Bordell, eine Kirche und eine Art Krankenhaus. Hier werden Schiffe für den Dogen von Venedig gebaut und ihn den Hafen gebracht. Solange dies erfolgt werden die Gesetze hier nicht durchgesetzt. Unter dem Arsenal Bezirk befinden sich Katakomben.
  • Hafen: Er ist im Vergleich mit den anderen Bezirken sehr klein und relativ bevölkerungsarm. Hier ankern Schiffe mit denen man nach Afrika in das Juma-Stammesland reisen kann.

Das Juma-Stammesland befindet sich in Afrika. Es ist verwahrlost und vertrocknet. Die Juma Krieger und ihre Prinzessin Chiamara wohnen hier.


Die Personen werden von zahlreichen Größen der deutschen Synchronisation wie Lutz Riedel (Tod), Claudia Urbschat-Mingues (Liora und Passanten), David Schmitt-Foß (Scarlett's toter Lover Benedict) und Manja Doering (Scarlett) gesprochen.

Gameplay

Insgesamt existieren 3 Waffenarten die man nutzen kann:

  • Schwerter
  • Hämmer
  • Speere

Jede der drei attackiert unterschiedlich schnell und besitzt Kombinationsangriffe.

Die Schattenwelt existiert parallel zur normalen Welt. Durch eine Fähigkeit kann man in diese gelangen. In dieser können Gegner einen nicht sehen, man selbst sieht aber die restliche Welt. Hier kann man an bestimmten Stellen mit Geistern sprechen. Durch Totenportale, die nur in der Schattenwelt sichtbar sind, gelangt man in versteckte Räume. Der Aufenthalt in dieser Welt ist durch ein Zeitlimit begrenzt. Ist dieses überschritten, erscheint man automatisch wieder in der normalen Welt. Um wieder in die Schattenwelt zu gelangen, muss sich die Fähigkeit regenerieren. Dies passiert nach ein paar Sekunden.

Nur die Mondklinge kann untote Kreaturen letztendlich töten. Wenn man mit der Klinge, egal welchen Gegner, tötet, lädt das die „Schattenenergie“ auf. Mit dieser Schattenenergie kann man, je nach Spielfortschritt, maximal siebenmal sterben. Wenn man stirbt erwacht man sofort in der Schattenwelt und erhält 50 Prozent der Lebensenergie zurück.

Wertungen

Im Rahmen des deutschen Entwicklerpreises 2009 bekam Venetica den Publikumspreis „Bestes deutsches Actionspiel 2009“ verliehen.

Von der Fachpresse wurde Venetica im allgemeinen positiv bewertet. So vergab PC Games 79% Spielspaß,[3] GameStar 83%[4] und die als sehr kritisch bekannte Webseite 4Players.de vergab 80 von 100 möglichen Punkten.[5] Die Computer Bild Spiele gab Venetica die Note 1,63, aufgrund technischer Fehler und Bugs und der relativ hohen Hardware-Anforderungen führte sie allerdings eine Abwertung auf 3,25 durch. Mit den beiden bald nach der Veröffentlichung erschienenen Patch wurden aber die meisten Fehler in Venetica behoben. Erwähnenswert ist auch, dass der 2. Patch die Grafik deutlich aufwertete. Zudem wurden viele Bugs entfernt und Verbesserungen hinzugefügt (z. B. Schnellspeichern mit F5+F9 sowie F6+F10.[6]

Das Magazin GameStar nannte Venetica einen der „bemerkenswertesten deutschen Titel der letzten Jahre“.[7]

Einzelnachweise

  1. [1] Auf: www.veneticagame.de gefunden. 2. Oktober 2010. Offizieller Download
  2. http://www.venetica-game.com/pages/de.php
  3. http://www.pcgames.de/pid,215831/Venetica/PC/
  4. http://www.gamestar.de/spiele/rollenspiele/44442/venetica.html
  5. http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/360/11873/Venetica.html
  6. http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=207&t=14555
  7. http://www.gamestar.de/test/rollenspiel/action/1958653/venetica.html

Weblinks


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