HyperKult

HyperKult

Die HyperKult ist die Tagung der Fachgruppe „Computer als Medium“ der Gesellschaft für Informatik, die seit der Gründung der Fachgruppe 1991 jährlich stattfindet.

Die Fachgruppe reflektiert, diskutiert und kommentiert auf ihrer Tagung den Umbruch der modernen Mediengesellschaft. Wissen und Weltorientierung sind derart eng mit Medien verbunden, dass neue Medien neue Welten eröffnen können. Der Computer und die Digitalisierung der Medienwelten erfordern und ermöglichen die interdisziplinäre Begleitung des größten medialen Umbruchs seit der Erfindung des Buchdrucks.

Die HyperKult findet regelmäßig Anfang Juli an der Leuphana Universität Lüneburg statt.

Ehrengast der HyperKult XX war der Computer-Pionier Ivan Sutherland.[1]

Inhaltsverzeichnis

Themen

Die thematischen Schwerpunkte der HyperKult:

  • HyperKult I (1991): Hypersystem-Konzepte in Medien und kultureller Produktion
  • HyperKult II (1992): Hypersystem-Konzepte in Medien und kultureller Produktion II
  • HyperKult III (1993): Computer als Klangmedien
  • HyperKult IV (1994)
  • HyperKult V (1995): Agenten
  • HyperKult VI (1996): Monitor
  • HyperKult VII (1997): Cut, Copy & Paste
  • HyperKult 10002 (1998): Endzeit / Endspiel
  • HyperKult IX (1999): Augmented Space. reale, virtuelle, symbolische Räume
  • HyperKult X (2000): Spiel-Welten. Theorien, Regeln, Interfaces
  • HyperKult XI (2002): Das Unsichtbare. Medien, Spuren, Verluste
  • HyperKult XII (2003): analog digital. Kunst und Wissenschaft zwischen Messen und Zählen
  • HyperKult XIII (2004): Unschärfe. Jenseits der Berechenbarkeit [2]
  • HyperKult 14 (2005): AudioKult und Hypersound? Ästhetik und Kultur digitaler Audiomedien [3]
  • HyperKult 15 (2006): Modelling & Simulation [4]
  • HyperKult 16 (2007): Medium Computer. Geschichte(n), Visionen, Phantasmen [5]
  • HyperKult 17 (2008): Ordnungen des Wissens [6]
  • HyperKult 18 (2009): The Cloud [7]
  • HyperKult 19 (2010): mobiles – You Are Now Here [8]
  • HyperKult XX (2011): Trivialisierung [9]

Literatur

Die Diskussionen und Erkenntnisse der HyperKult bis 2005 sind in 2 Büchern zusammengefasst:

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Detlef Borchers: "The Art of Engineering and the Engineering of Art": Ivan Sutherland in Lüneburg c´t vom 8. Juli 2011
  2. HyperKult Videos 2004
  3. HyperKult Videos 2005
  4. HyperKult Videos 2006
  5. HyperKult Videos 2007
  6. HyperKult Videos 2008
  7. HyperKult Videos 2009
  8. HyperKult Videos 2010
  9. HyperKult Videos 2011

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