Battlefield (Spieleserie)

Battlefield (Spieleserie)
Schriftzug der Battlefield-Serie

Die Battlefield-Reihe ist ein Franchise von Computerspielen, bestehend aus bisher acht (bzw. neun) Spielen, drei offiziellen Add-ons sowie drei Boosterpacks. Das neueste Spiel der Serie ist Battlefield 3 für Windows-PCs, PlayStation 3 und Xbox 360.

Abgesehen von Battlefield Heroes, das in die Kategorie Third-Person-Shooter fällt, ist jeder bisherige Teil der Battlefield-Reihe ein Ego-Shooter aus dem Subgenre der Taktik-Shooter. Der Fokus liegt auf großen Karten (bis zu 64 Spieler in den PC-Versionen) sowie einer Kombination von Boden-, Luft- und Wassereinheiten, wobei letztere den geringsten Schwerpunkt in der Reihe haben.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Die Serie fand ihren Ursprung in Codename Eagle, einem Computerspiel des schwedischen Entwicklerteams Refraction Games für Windows-PCs aus dem Jahre 1999. Das Studio wurde 2000 von Digital Illusions CE aufgekauft, welches seitdem für Electronic Arts die äußerst bekannte Battlefield-Serie entwickelt. Der erste Teil mit dem Titel Battlefield 1942 wurde 2002 veröffentlicht, im März 2004 durch ein anderes Programmiererteam modifiziert und mit dem Titel Battlefield Vietnam fortgesetzt. Durch den Erfolg der beiden veröffentlichten Spiele erschien im Juni 2005 mit Battlefield 2 ein, von den ursprünglichen Entwicklern entworfener, offizieller zweiter Teil. Die Konsolen-Umsetzung für PlayStation 2, Xbox und Xbox 360 erschien im Herbst 2005 unter dem Titel Battlefield 2: Modern Combat. Auf einer erweiterten Battlefield-2-Engine basierend, wurde dann im Oktober 2006 Battlefield 2142 veröffentlicht. Battlefield: Bad Company erschien im Juni 2008 für PlayStation 3 und Xbox 360 während Battlefield Heroes im Juni 2009 nur für den PC veröffentlicht wurde. Battlefield 1943, ein Multiplayer-Remake des ersten Teils, erschien im Juli 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360. Die PC-Version wurde zuerst verschoben[1], und im Jahre 2011 schließlich komplett eingestellt. Als Begründung nannte Dice, man wolle sich intensiv auf Battlefield 3 konzentrieren.[2] Der neueste Teil der Serie, Battlefield 3, erschien am 27. Oktober 2011 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360.

Battlefield 1942

Hauptartikel: Battlefield 1942

Battlefield 1942, kurz BF1942, BF42 oder 1942, erschien am 19. September 2002 und spielt während des Zweiten Weltkrieges.

Der Spieler übernimmt darin die Rolle eines Soldaten der Achsenmächte auf deutscher, italienischer, japanischer oder als Alliierter auf amerikanischer, kanadischer, sowjetischer, französischer oder britischer Seite. Dabei spielt er wichtige Schlachten und Operationen des Zweiten Weltkriegs – wie z. B. die Schlachten um Stalingrad, Berlin, Omaha Beach, Iwo Jima, Guadalcanal und El Alamein oder die Operation Market Garden – auf der gewählten Seite nach. Die teils sehr großen Karten, auf denen bis zu 64 (32 gegen 32) Teilnehmer gleichzeitig spielen können, sind an diese Originalschauplätze angelehnt.

Der Spieler kann zwischen verschiedenen Spielerklassen – wie Sanitäter, Aufklärer (Scharfschütze), Ingenieur, normaler Infanterist oder Panzerfaustschütze – wählen. Die Klassen unterscheiden sich durch die zur Verfügung stehenden Waffentypen sowie verschiedene Ausrüstungsgegenstände. Auch ein breiter Fuhrpark (verschiedene Panzer, Flugzeuge, Geländewagen, Landungsboote, Amphibienfahrzeuge, U-Boote oder sogar ein Flugzeugträger) steht den Spielern zur Verfügung. Verwendet wurden historische Waffen, nur im Add-on Secret Weapons of WWII wurden Prototypen wie ein Raketenrucksack, die Wasserfall-Rakete oder Düsenjäger eingebaut.

Battlefield Vietnam

Hauptartikel: Battlefield Vietnam

Das am 19. März 2004 veröffentlichte Spiel Battlefield Vietnam wurde nicht wie Battlefield 1942 von Dice Schweden programmiert, sondern von Dice Kanada. Die Grafik-Engine des Vorgängers wurde stark überarbeitet, das Spielprinzip (Multiplayerspiel um Flaggenpunkte im Conquest-Modus) wurde jedoch beibehalten.

Der Hintergrund versetzt den Spieler entweder auf Seiten der nordvietnamesischen Armee (NVA) oder der US-Army während des Vietnamkrieges. Mit authentischen Waffen wie dem M48 Patton oder dem sowjetischen T-54-Panzer kämpft der Spieler auf historischen Schlachtfeldern wie dem Ia Drang Valley, dem Ho-Chi-Minh-Pfad und in den Straßen von Saigon. Als einziges Computerspiel aus der Battlefield-Serie besitzen die Fahrzeuge ein Radio, worüber Musikstücke aus den 1960er und 1970er Jahren abgespielt werden können. Die Titel sind zum Großteil aus diversen populären Vietnamfilmen wie Apocalypse Now, Full Metal Jacket, Platoon, Forrest Gump oder Good Morning, Vietnam bekannt. In Verbindung mit originalen Propagandadurchsagen von Radio Hanoi, moderiert von Trịnh Thị Ngọ, weist dieses Spiel eine sehr spezielle, passende Atmosphäre auf.

Battlefield 2

Hauptartikel: Battlefield 2

Battlefield 2 ist am 23. Juni 2005 erschienen und spielt hauptsächlich im nahen und fernen Osten der Gegenwart, im Boosterpack Armored Fury wurde die Handlung auf den amerikanischen Kontinent verlegt. Das Boosterpack Euro Force bezieht die Europäische Union in das fiktive Kriegsgeschehen im Nahen Osten mit ein. Battlefield 2 besitzt eine modernere Grafik als die anderen Teile der Battlefield-Reihe und es wird mehr Wert auf Taktik, Strategie und Teamwork gelegt. Battlefield 2 handelt vom Kampf dreier Kriegsparteien (die USA mit dem USMC, China mit der PLA, und eine fiktive Koalition des Nahen Ostens, die Middle Eastern Coalition (kurz MEC)), die sich mit modernen Waffensystemen wie z. B. dem M1A2 oder der SU-34 bekämpfen. Dabei können wieder bis zu 64 Spieler gleichzeitig auf 15 Karten, die jeweils in einer 16-, 32- und 64-Spieler-Variante verfügbar sind, gegeneinander antreten. Die 13. Karte Wake Island 2007 ist mit dem Patch 1.3 hinzugekommen und entspricht geographisch der gleichnamigen Karte Wake Island aus Battlefield 1942 (und dessen Multiplayer-Demo). Des Weiteren gibt es seit dem Patch 1.4 die 14. Karte Road to Jalalabad. Unabhängig von den Patches erschien im Juni 2007 die 15. Karte Highway Tampa.

Seit dem 1. September 2009 ist der Patch auf Version 1.5 verfügbar. In diesem 2 GB großen inkrementellen Patch sind unter anderem eine neue Karte (Operation Blue Pearl) sowie die Boosterpacks Euro Forces und Armored Fury kostenlos enthalten und somit für jeden spielbar. Weiterhin wurden kleine Änderungen an den Konfigurationen vorgenommen.

Battlefield 2: Modern Combat

Battlefield 2: Modern Combat ist für Spielekonsolen konzipiert und kann als Umsetzung der PC-Version auf Konsolengeräte gesehen werden. Wie Battlefield 2 spielt es im mittleren Osten und China, zusätzlich kommt jedoch Kasachstan hinzu, das als Schlachtfeld für chinesische PLA- und europäische EUFOR-Truppen dient.

Für PlayStation 2, Xbox und Xbox 360 ist das Spiel im Herbst 2005 erschienen, eine Portierung auf die PlayStation Portable wurde abgebrochen.

Ein Mehrspielermodus ist u. a. über den Service Xbox Live und GameSpy (PlayStation 2) verfügbar.

Modern Combat war das erste Spiel, dass EA Games über die eigene Distributionsplattform Origin anbot.

Battlefield 2142

Hauptartikel: Battlefield 2142

Battlefield 2142 führt die Kriegsserie in einem futuristischen Szenario fort – dem Kampf zwischen der Europäischen Union (EU) und einer Pan-Asiatischen Koalition (PAC) um die letzten Ressourcen und bewohnbaren Flächen der Erde, nachdem eine neue Eiszeit angebrochen ist.

Insgesamt gibt es die vier Klassen Aufklärer, Sturmsoldat, Pionier und Versorgungssoldat, die mit freischaltbaren Waffen und Gegenständen individuell angepasst werden können. Im Gegensatz zu Battlefield 2 muss hier aber auch die Grundausrüstung auf ranked Servern freigespielt werden.

Battlefield 2142 enthält neben dem bisherigen Conquest-Modus den neuartigen „Titan-Modus“. Als „Titan“ wird dabei ein riesiges Schlachtflugschiff bezeichnet. Beide Teams müssen das jeweils eigene Schiff verteidigen, gleichzeitig aber versuchen, das gegnerische zu zerstören um zu gewinnen. Es kann entweder durch Raketen aus Raketensilos oder durch „entern“ und Vernichten des Reaktors zerstört werden. Die Raketensilos müssen wie die Kontrollpunkte in anderen Spielmodi eingenommen werden und feuern in bestimmten Zeitabständen Raketen ab, die zuerst den Schild des Titanen und danach seine Hülle zerstören. Feindliche Einheiten können das Schiff erst dann betreten, wenn der Schild zerstört ist.

Battlefield: Bad Company

Hauptartikel: Battlefield: Bad Company

Battlefield: Bad Company wurde wie Battlefield 2: Modern Combat nur für Spielekonsolen entwickelt. Er ist der erste Titel der Battlefield-Reihe, der ausschließlich für Konsolen der 7. Generation produziert wurde. Er orientiert sich weder inhaltlich noch technisch an einem der Vorgängerspiele, sondern wurde mit einer neuen Engine ausgestattet. Mit der von DICE entwickelten Frostbite-Engine ist es erstmals in der Geschichte von Battlefield möglich, 90 % der Umgebung zu zerstören. Im Gegensatz zu den Vorgängern liegt der Fokus bei Bad Company auf dem Einzelspieler-Modus.

Die Handlung von Bad Company ist in einem fiktiven, in der Gegenwart stattfindenden Konflikt zwischen den USA und der Russischen Föderation angesiedelt. Der Spieler übernimmt die Rolle des US-Infanteristen Preston Marlowe, welcher zusammen mit drei weiteren Charakteren in einer nicht näher definierten, osteuropäischen Region kämpft. Dabei findet die Gruppe im Laufe des Spieles Gold von einer Söldnergruppe, welches zum tragenden Element der Handlung wird.

Der Mehrspieler-Modus unterstützt bis zu 32 Spieler, die Schlachtfelder ähneln denen von Battlefield 2.

Die Wertungen sind sowohl für die PS3 als auch für die Xbox 360 durchweg positiv.[3][4]

Battlefield Heroes

Battlefield Heroes
Bf-heroes-logo.gif
Logo von Battlefield Heroes
Entwickler EA / DICE
Publisher Electronic Arts
Erstveröffent-
lichung
25. Juni 2009
Plattform(en) PC
Genre Third-Person-Shooter
Spiel-Engine Refractor 2
Thematik Zweiter Weltkrieg im Comic-Stil
Spielmodi Conquest, V2 Vengeance
Steuerung Maus, Tastatur
Systemminima Internet Explorer, Firefox oder Chrome
Windows XP, Windows Vista oder Windows 7
CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.0 GHz
RAM: 512 MB (1 GB bei Vista)
Grafikkarte: 64 MB DirectX-kompatibel, Pixel Shader 2.0 und höher. (Nur AGP und PCIe)
Soundkarte: DirectX-9.0c-kompatibel
Festplatte: 1 GB wird benötigt um das Spiel zu installieren
Internet-Anbindung: 256 kbit Kabel/DSL
Medien Nur als Download erhältlich
Sprache Deutsch, Englisch, Niederländisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Türkisch
Kopierschutz keinen
Altersfreigabe
PEGI ab 16[5] Jahren empfohlen
Information Aktuelle Version 1.58.227829.0

Battlefield Heroes ist ein im Comic-Stil gehaltener, kostenloser Third-Person-Shooter, der sich durch Bezahlinhalte (Micropayment) und Werbung auf der offiziellen Homepage finanziert. Das Spiel lässt sich nur über einen Button auf der Homepage starten, wodurch die Werbeeinnahmen maximiert werden sollen. Battlefield Heroes enthält keine In-Game-Werbung.[6] Angekündigt war Battlefield Heroes für Anfang 2009. Die geschlossene Beta-Phase begann am 6. Mai 2008, endete am 14. November 2008 und wurde am 11. Februar 2009 fortgesetzt. Am 25. Juni 2009 wurde die finale Version des Spiels veröffentlicht.[7]

Ähnlich wie in Rollenspielen kann man einen Charakter durch gesammelte Erfahrung aufwerten, wodurch er neue Spezialfähigkeiten erlernt oder alte aufbessert und neue Ausrüstung freischaltet. Mit echtem Geld können zusätzlich Battlefunds (eine Ingame-Währung) erworben werden, mit denen man aufwendigere Kostüme und bessere Waffen kaufen kann; wahlweise auf Zeit oder dauerhaft. Das Spielszenario ist an den Zweiten Weltkrieg angelehnt. Der Spieler hat die Wahl zwischen den Royals, welche die Alliierten darstellen, oder den Nationals, die dementsprechend das Dritte Reich darstellen. Jede Partei hat mit Commando (Scharfschütze, außerdem Messer und eine Stealthfähigkeit für den Nahkampf), Soldier (Support-Klasse mit leichter Bewaffnung und einzige Klasse, die Mitspieler heilen kann) und Gunner (schweres Maschinengewehr und Raketenwerfer) drei Klassen. Das Spiel selbst ist eher auf Spaß als auf Realismus ausgelegt – was im Übrigen auch durch die comichafte Grafik deutlich wird. Flugzeuge tragen keine Bomben, jedoch können Soldaten auf den Tragflächen mitreisen und von dort aus auch kämpfen.

Das Spiel besitzt die beiden Spielmodi „Conquest“ und „V2 Vengeance“ sowie ein Tutorial. Conquest ist der häufigste Spielmodus, bei welchem es auf einer Karte vier (in Sunset Showdown nur drei) Flaggen zur Eroberung und 50 Tickets pro Team gibt. Ziel ist es, am Ende mehr als null Tickets übrig zu haben. Wird ein Spieler einer Mannschaft getötet, verliert diese Mannschaft Tickets, je nachdem, wie viele Flaggen die gegnerische Fraktion eingenommen hat. Ist eine Flagge eingenommen, werden für das Team, das die Flagge besitzt, in der nahen Umgebung Spawnpoints freigeschaltet, was die Verteidigung der Flagge etwas vereinfacht. Bei V2 Vengeance befindet sich in der Mitte der Karte eine Rakete, die man nach Ablauf einer kurzen Zeitfrist einnehmen kann, und die man möglichst lange halten muss. Beide Teams haben einen Timer von 5 Minuten, der herunterzählt, während das Team im Besitz der Rakete ist. Sobald ein Team den Timer auf 0 gebracht hat, hat es gewonnen. In diesem Modus werden in der Scoretable keine Tode angezeigt, sondern erfolgreiche Raketen-Einnahmen.

In Tokio wurde auf der Tokyo Game Show 2008 Werbung für das Spiel gemacht und auf der Games Convention 2008 in Leipzig wurde es zum kostenlosen Spielen angeboten und ermöglichte den Besuchern so, einen ersten Eindruck des Gameplays zu bekommen. Außerdem wurden an die Besucher Plakate des Comic-Shooters verteilt und sie konnten sich in der EA Lounge für einen Beta-Key eintragen. Am 30. September 2009 wurde das erste große Update mit dem Namen Heroes of the Fall veröffentlicht, das mit Riverside Rush unter anderem eine neue Karte beinhaltet. Nach einigen Updates kam zu den fünf schon bestehenden Karten Bucaneer Bay, Seaside Skirmish, Coastal Clash, Victory Village und Riverside Rush die Karte Sunset Showdown hinzu. Seit einiger Zeit können die Karten auch bei Nacht als sogenannte Nightlevels gespielt werden. Seit kurzem gibt es auch die Karte „Midnight Mayhem“, auf welcher der neue Spielmodus V2 Vengeance (in der PTE-Version und Admintools für Server HotH, also Heroes of the Hill genannt) erstmals spielbar ist. Seit Juli 2010 ist eine neue Karte spielbar, welche Alpine Assault genannt wird. Außerdem sind mit dem Update vom 26. November 2010 Wintermaps hinzugekommen, die einige Maps in verschneiter und vereister Umgebung zeigen. Zudem gibt es seit Juli 2011 auch die Karte Wicked Wake in Anlehnung an die gleichnamige Karte aus Battlefield 1943.

Es gibt neben der normalen Version auch ein PTE (Public Test Environment), das nach Beendigung der Closed Beta eingeführt wurde, um neue Karten, Features und Outfits zu testen. Für diese Version benötigt man einen gesonderten Account, den man nicht mit einem EA-Account verknüpfen kann. In der PTE werden neue Karten noch unter den Entwicklungsnamen gespielt, z. B hieß Riverside Rush dort noch „heat“.

EA Mitglied Ben Cousin hat für Ende November/Anfang Dezember angekündigt, dass ein großer Patch das Spiel updaten soll. Was sich genau hinter diesem befindet, ist noch streng geheim. Jedoch wird es sich erfahrungsgemäß um weitere Outfits, neue Waffen und eine neue Karte handeln. Ebenso wurde vor wenigen Monaten ein neuer Gamemodus im PTE getestet, der voraussichtlich auch im Update enthalten sein wird. Ob das Spiel jedoch die Open Beta verlassen wird, bleibt noch unklar.

Battlefield 1943

Hauptartikel: Battlefield 1943

Battlefield 1943 wurde im Juli 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht und sollte 2010 auch für den PC veröffentlicht werden.[1] Nach mehreren Verschiebungen wurde im Februar 2011 bekannt gegeben, dass es keine PC-Umsetzung geben wird.[8]

Das Spiel ist nur als Download-Version erhältlich und wird auch nicht als Vollpreisspiel verkauft. Es ist als reines Multiplayer-Spiel konzipiert und enthält deshalb keine Bots. Inhaltlich knüpft das Spiel an Battlefield 1942 an, verlagert das Geschehen jedoch komplett in den Pazifikkrieg während des Zweiten Weltkrieges. Auch hier ist es möglich, die Umgebungen zu zerstören.

Enthalten waren von Anfang an lediglich drei Karten, eine Vierte musste erst global freigespielt werden.[9] Als spielbare Fraktionen stehen US-Amerikaner und Japaner zur Auswahl.

Battlefield: Bad Company 2

Hauptartikel: Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 ist am 4. März 2010 als Nachfolger von Battlefield: Bad Company erschienen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger erschien Bad Company 2 nicht nur für PlayStation 3 und Xbox 360, sondern wurde auch für PCs und iPhone veröffentlicht. Das Spiel arbeitet mit einer überarbeiteten Version der Frostbite-Engine, welche es ermöglicht, beinahe die gesamte Umgebung zu zerstören. Als Grafikschnittstelle werden dieses Mal DX9, DX10 und DX11 unterstützt. Als eines der wenigen Spiele bisher unterstützt Bad Company 2 „HBAO“ (Horizon Based Ambient Occlusion) von Nvidia.

Der Spieler übernimmt in Bad Company 2 wieder die Rolle des Preston Marlowe und kämpft an der Seite seiner Kameraden Sarge, Sweetwater und Haggard.

Man muss in der Einzelspielerkampagne Hinweise über ein Himmelfahrtskommando namens „Projekt Aurora“ herausfinden. Später soll man dann den Start einer Bombe verhindern.

Battlefield: Play4Free

Battlefield Play4Free
Logo Battlefield- Play4Free.png
Entwickler EA / Easy Studios
Publisher Electronic Arts
Plattform(en) PC
Genre First-Person-Shooter
Spiel-Engine Refractor 2
Steuerung Maus, Tastatur
Systemminima Internet Explorer, Firefox oder Chrome
Windows XP, Windows Vista oder Windows 7
CPU: Intel Pentium 4 1.7 GHz CPU
RAM: 512 MB (1 GB bei Vista)
Grafikkarte: 128 MB DirectX-kompatibel, Pixel Shader 2.0 oder höher.
Soundkarte: DirectX-9.0c-kompatibel
Festplatte: 1 GB wird benötigt um das Spiel zu installieren
Internet-Anbindung: 256 kBit Kabel/DSL
Medien Nur als Download erhältlich
Sprache Englisch
Kopierschutz keinen
Altersfreigabe
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
Information Aktuelle Version 1.20.227884.0

Battlefield: Play4Free erschien im Frühjahr 2011, die „Geschlossene Beta“ startete jedoch bereits am 30. November 2010. Das Spiel wird wie Battlefield Heroes ein kostenloses FPS mit zusätzlich in einem Item-Shop käuflich erwerblichen Extras sein. Inhaltlich soll es eine Mischung aus Battlefield: Bad Company 2, Battlefield Heroes und Battlefield 2 darstellen, wobei die Karten aus Battlefield 2 stammen, die Waffen aus Battlefield: Bad Company 2 und die Kostümierung und das Levelsystem aus Battlefield Heroes.[10] Die aktuelle Version ist 1.20.227884.0.

Die öffentliche Beta startete am 4. April 2011. Besitzer bestimmter Vorgänger aus der Battlefield-Reihe konnten bereits ab dem 31. März diese Betaversion testen.[11]

Battlefield 3

Battlefield 3
Battlefield 3 logo.png
Entwickler DICE
Publisher EA
Erstveröffent-
lichung
25. Oktober 2011 (USA)
27. Oktober 2011 (Europa)
Plattform(en) PC, Xbox 360, PlayStation 3, iOS
Genre Taktik-Shooter
Spiel-Engine Frostbite 2
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur, Gamepad
Systemminima PlayStation 3, Xbox 360 und bei PC: Windows Vista oder Windows 7
CPU: 2 GHz Dual Core
RAM: 2 GB
Grafikkarte: 512 MB DirectX-10-kompatibel
Soundkarte: DirectX-kompatibel
Festplatte: 20 GB
Medien DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download
Kopierschutz Origin
Altersfreigabe
USK ab 18
PEGI ab 16 Jahren empfohlen

Battlefield 3 ist für PC, Playstation 3, Xbox 360 und iOS-Geräte[12] in den USA am 25. Oktober und in Europa am 27. Oktober 2011 erschienen.[13][14] Das Spiel wird von Digital Illusions CE auf Grundlage der Frostbite Engine 2 entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Das Spiel wurde erstmals Ende Februar auf der Game Developers Conference in San Francisco von Entwickler DICE präsentiert.[15] Mittlerweile wurden erste Videos mit Spielszenen veröffentlicht.[16]

Der Publisher Electronic Arts gab in einer Pressemitteilung die Händler an, welche Battlefield 3 anbieten werden; Steam wurde in keinem Land aufgelistet.[17] Der Grund dafür ist, dass EA eine eigene Download-Plattform startet und dies bei Steam-Partnern nicht erlaubt ist.

Neben dem serientypischen Multiplayer- und dem aus Bad Company 2 bekannten Singleplayer-Modus enthält Battlefield 3 einen Koop-Modus, der es zwei Spielern ermöglicht, zusammen bestimmte, auf teambasiertes Vorgehen zugeschnittene, Levels zu spielen[18], die kürzer als Missionen der Singleplayer-Kampagne ausfallen.[19] Neben dem Koop-Modus gibt es fünf weitere Spielmodi: Conquest (bis zu 24 Spieler auf Xbox 360 und PlayStation 3, bis zu 64 Spieler in der PC-Version), Team Deathmatch, Squad Deathmatch, Squad Rush und Rush. Diese sind auf neun Maps spielbar.[20]

In Battlefield 3 gibt es vier spielbare Soldatenklassen, die sich durch die Art ihrer Bewaffnung und Einsatzmöglichkeiten unterscheiden.[21] Der Sturmsoldat ist mit Sturmgewehren ausgerüstet und verfügt über die Fähigkeit, gefallene Mitspieler zu reanimieren, sofern er den Defibrillator freigeschaltet hat, Pioniere sind mit Fahrzeugabwehrwaffen und Maschinenpistolen bewaffnet und können beschädigte Fahrzeuge reparieren. Aufklärer operieren aus größerer Entfernung zur Front und können Gegner mit Scharfschützengewehren sowie durch Anforderung von Artillerieschlägen ausschalten, während die Unterstützungsklasse Munitionsnachschub und Unterstützungsfeuer durch Maschinengewehre bieten kann. Die Wahl der Klasse beeinflusst auch die Startposition der Spieler, so starten Sturmsoldaten beispielsweise nahe am Geschehen, während Pioniere teilweise sogar direkt in Flugzeugen einsteigen.

Die Spieler können aus über 50 verschiedenen Waffen[22][23] und mehr als 20 verschiedenen Fahrzeugen, unterteilt in 12 Fahrzeugklassen[24][25], (einige davon in mehreren Varianten mit unterschiedlicher Bewaffnung) wählen. Die einzelnen Waffen müssen wie bei Battlefield: Bad Company 2 erst freigespielt werden, mit der Ausnahme, dass Spieler, die das Spiel vorbestellen, einige Waffen direkt freigeschaltet haben. Das Waffensystem unterscheidet sich massiv von vorherigen Battlefield-Teilen. Während bisher nur das Visier und die Munitionsart geändert werden konnten, können jetzt auch andere Komponenten der Waffen verändert werden: Lauf, Magazin, Visier und Zweibein sind konfigurierbar. Electronic Arts erstellte auf der gamescom den M4-Karabiner zur Demonstration in zwei Varianten: Als Scharfschützengewehr (mit längerem Lauf und Visier mit Vergrößerung) sowie als Unterstützungsgewehr (mit kürzerem Lauf, Magazinbox, Leuchtpunktvisier und montiertem Zweibein).[26] Neben den Schusswaffen können auch Erkennungsmarken personalisiert werden, die man durch Ausschalten von Gegnern mit speziellen Messerattacken sammeln kann.[27]

Bei Fahrzeugen regenerieren sich kleine Beschädigungen in geringem Umfang selbständig, schwere Beschädigungen hingegen schränken die Funktionalität ein (davon ausgenommen sind die Waffensysteme).[25]

Battlefield 3 ist eines der ersten Spiele, die zwingend einen Account bei EAs Plattform Origin voraussetzen. Dies betrifft sowohl Retail- als auch Downloadversionen des Spiels.[28] Beim Release am 27.10. fielen Server der Vertriebsplattform Origin aus, was den tatsächlichen Release erheblich verzögerte.

Modifikationen

Für Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2 und Battlefield 2142 existiert eine umfangreiche Modszene, die eine sehr umfangreiche Sammlung an Modifikationen veröffentlicht hat. Diese Modifikationen haben meist zum Ziel, verschiedene Zeitalter (z. B. BF 1918 oder Desert Combat/Conflict), erhöhten Realismus (z. B. Project Reality oder Forgotten Hope) oder vielfältigeren Spielspaß (z. B. Pirates oder Interstate 82) in das Hauptspiel einzufügen.

Kritik

Kritiker der Battlefield-Reihe bemängeln – ähnlich wie bei vergleichbaren Spielen – vor allem die Verharmlosung des Krieges und die mögliche – wenn auch umstrittene – Abstumpfung der Spieler gegenüber Tötungshandlungen (siehe dazu: Fiktionale Gewalt). Auch spielen reale Konflikte in Nahost und Asien, deren Armeen in Battlefield vertreten sind, dabei eine Rolle.

Ein Teil der Battlefield-Spieler dagegen bemängelt eher den in ihren Augen unzureichenden Realismus. So wirkt sich der Waffeneinsatz (u. a. Granaten, Bomben, Raketenwerfer, C4-Pakete) nicht auf Gebäude und Bäume aus (ausgenommen Battlefield 1943, Bad Company 1 und 2 und "Battlefield 3"). Weiter befinden sich weder Zivilisten auf den Karten, noch werden Verwundungen realistisch animiert; es erfolgt lediglich eine akustische, nicht lebensechte Rückmeldung bei Schmerzen. Allerdings gibt es auch viele Spieler, die von solchem weiter gehenden Realismus abgeschreckt würden, da sie das Spiel als Zeitvertreib und nicht als Kriegssimulation betrachten.

Teilweise wird in verschiedenen Modifikationen versucht, einen Teil der oben genannten Kritikpunkte abzuarbeiten.

Ebenso stand das im Dezember 2009 veröffentlichte Winter Armistice-Update für das Spiel Battlefield Heroes unter starker Kritik. Mit diesem Update wurden die Preise sämtlicher Artikel im Shop drastisch erhöht, was viele Spieler zum Beenden des Spieles veranlasste.

Für massive Kritik sorgte zum Release von Battlefield 3 die Tatsache, dass bei der Installation ein Zwang besteht, die EA Gamingplattform Origin zu installieren. Die EULA dieser erlaubt es EA die IP Adresse, den Browsercache, den Browserverlauf, die Hardware sowie weitere persönliche Informationen wie Geschlecht und Postleitzahl zu verarbeiten und zu speichern.[29] Dieser Umstand hatte zur Folge, dass die PC-Version des Spiels auf Amazon nur mit durchschnittlich 1,2 von 5 Sternen (auf einer Skala von 1 bis 5) bewertet wurde.

Siehe auch

  • Medal of Honor ist eine weitere Serie von Video- und Computerspielen des US-Publishers Electronic Arts (im Jahr 2000 von DreamWorks Interactive übernommen), die zum Genre der Ego-Shooter gehören und in diversen historischen Kriegen spielen.
  • Call of Duty ist eine Serie von Video- und Computerspielen des US-Publisher Konkurrenten Activision, die zum Genre der Ego-Shooter gehören und in diversen historischen und fiktiven Kriegen spielen.

Weblinks

 Commons: Battlefield – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. a b Battlefield 1943: PC-Version nicht mehr in diesem Jahr!
  2. Battlefield 1943 – PC-Version kommt definitiv nicht, Gamestar.de vom 3. Februar 2011
  3. Durchschnittswertung dt. sprachiger Magazine auf critify.de PS3
  4. Durchschnittswertung dt. sprachiger Magazine auf critify.de Xbox360
  5. http://www.pegi.info/de/index/global_id/505/?searchString=battlefield+heroes
  6. Battlefield Heroes – Ohne Ingame-Werbung, sagt EA – GameStar.de
  7. BF: Heroes – Ab jetzt für Alle! – Battlefield-X.de
  8. Eintrag im Battlefield-Blog
  9. Battlefield 1943: Coral Sea verfügbar
  10. Electronic Arts kündigt Battlefield Play4Free an, computerbase.de vom 5. November 2010; Zugriff am 21. November 2010
  11. Battlefield Play4Free: Spieler der Vorgänger dürfen ab sofort starten, pcgames.de vom 31. März 2011
  12. E3 2011 – Battlefield 3 für das iPhone: EA Mobile plant iOS-Version des Shooters
  13. Battlefield 3 – Release zwei Wochen vor Modern Warfare 3
  14. EA kündigt Releasedatum auf der E3 an, sofazocker.de; abgerufen am 6. Juni 2011
  15. Battlefield 3: Weltpremiere Ende Februar
  16. Videos & Trailer auf battlefield.com
  17. Battlefield 3 nicht über Steam erhältlich bei gamesStrike.com
  18. Fact sheet 1, veröffentlicht im Rahmen der gamescom-Präsentation von Battlefield 3
  19. Battleblog #7: Battlefield 3 introduces themed co-op campaign auf blogs.battlefield.ea.com, englisch
  20. Fact sheet 4, veröffentlicht im Rahmen der gamescom-Präsentation von Battlefield 3
  21. Battleblog #2: With A Bit Of Class auf blogs.battlefield.ea.com, englisch
  22. Fact sheet 2, veröffentlicht im Rahmen der gamescom-Präsentation von Battlefield 3
  23. Battleblog #8: Build your weapon of choice auf blogs.battlefield.ea.com, englisch
  24. Fact sheet 3, veröffentlicht im Rahmen der gamescom-Präsentation von Battlefield 3
  25. a b Battleblog #9: Online vehicle warfare refined auf blogs.battlefield.ea.com, englisch
  26. realshooter.de
  27. Battleblog #4: Up Close And Personal auf blogs.battlefield.ea.com, englisch
  28. »Origin-Zwang« für alle Versionen
  29. Konrad Lischka: Spiele-Gigant will Kunden ausspionieren. Spiegel Online, 28. Oktober 2011, abgerufen am 28. Oktober 2011.

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