Turok

Turok

Turok ist der Name des Protagonisten einer Reihe von Comics und Videospielen. Es handelt sich um einen amerikanischen Ureinwohner, der gegen Dinosaurier kämpft. Vom ursprünglichen Comic über die Neuauflage bis hin zu den Videospielen hat die Figur eine Reihe von Wandlungen durchlaufen, der auch Schauplätze, Motive und Requisiten unterworfen waren.

Inhaltsverzeichnis

Comics

Dell Comics / Western Publishing

Der Autor Gaylord DuBois hatte als Ableger des Lone Rangers die Figur eines amerikanischen Ureinwohners namens „Young Hawk“ geschaffen. Zwei Geschichten waren für die Veröffentlichung in den Four Color Comics von Dell Comics vorgesehen, einer Reihe, mit der oft die Akzeptanz einer Figur beim Publikum getestet wurde. Als im Dezember 1954 die Nummer 596 der „Four Color“ Comics mit den beiden Abenteuern erschien, hatte man die Handlung in die vorkolumbische Zeit verlegt und die Figur zu Turok umbenannt. Zusammen mit seinem jüngeren Begleiter Andar geriet er während eines Jagdausflugs in ein unbekanntes Tal, Lost Valley genannt, das von prähistorischen Tieren und Urmenschen bevölkert war, derer sich die beiden fortan zu erwehren hatten.

Nach einem weiteren Heft im Rahmen von Four Color, der Nummer 656 im Frühjahr 1955, erhielt Turok schließlich seine eigene Heftreihe unter dem Titel Turok – Son of Stone, die mit der Nummer 3 gestartet wurde. Die Ausgaben erschienen anfangs vierteljährlich und dann zweimonatlich, bis zur Nummer 8 blieb Du Bois als Autor erhalten und wurde dann von Paul S. Newman abgelöst. Die Serie erschien zwar unter dem Label von Dell Comics, bei denen Finanzierung und Entscheidungsgewalt lag, die kreative Produktion und der Druck wurden jedoch vollständig von Western Publishing abgewickelt. Nach der Trennung der beiden Firmen erschien Turok ab dem Dezember 1962 mit der Nummer 30 unter Western Publishing's Eigenmarke Gold Key Comics, die für den Vertrieb über Zeitungskioske geschaffen wurde. Ab den 1970er Jahren ging der Absatz der Comics allgemein zurück, Western Publishing schuf das Label „Whitman Comics“, unter dem es Hefte im Dreierpack über den Einzelhandel absetzte. Turok erschien ab der Nummer 86 auch unter dieser Eigenmarke. Ab 1981 konnte Western Publishing den Vertrieb über Kioske nicht mehr aufrechterhalten und vertrieb Comics nur noch über das Whitman-Label, unter dem die letzten Ausgaben erschienen, von Nummer 126 bis Nummer 130 im April 1982. Im selben Jahr wurde Western Publishing von Mattel gekauft, dem Wiederverkauf 1984 folgte eine Neuorientierung des Verlags mit Einstellung aller Comic-Veröffentlichungen.

Valiant Comics

1988 plante Jim Shooter, ehemaliger Chefredakteur, den Marvel-Konzern zu übernehmen, scheiterte aber. Es gelang ihm aber, den Risikokapitalgeber „Triumph“ für die Idee eines neuen Comic-Verlags zu gewinnen. Als Tochter von Voyager Communications Inc. entstand Valiant Comics, die ab 1990 neben selbst entwickelten Figuren auch drei von Gold Key lizenzierte Titel neu auflegten. Unter dem Titel „Turok - Dinosaur Hunter“ erschien im Juli 1993 die erste Nummer einer neu konzipierten Serie. Turok befand sich nun im „Lost Land“, einer kosmischen Anomalie, in der die Zeit stehen geblieben war, während um sie herum die Moderne Einkehr gehalten hatte. Zur Verquickung mit den neuen Superhelden des Valiant Universums schuf man die „Unity“ Heftreihe, in der die Protagonisten aller anderen Serien ihren Gastauftritt hatten, so auch Turok. Von nun an waren seine Gegner bionische Dinosaurier, die von einer Superschurkin befehligt wurden. Nach ihrer Unterwerfung war das „Lost Land“ verschwunden und Turok fand sich im Dschungel Südamerikas wieder.

Es erschienen von Juli 1993 bis August 1996 die Hefte # 0 bis 47. Ein Yearbook # 1 erschien im September 1994. In Original Turok # 1 und 2 erschienen 1995 alte Gold Key-Geschichten neu coloriert. In 1996 erschien mit Turok - The Hunted # 1 und 2 eine abgeschlossene Miniserie.

Acclaim Comics

Voyager wurde 1994 an den Spielehersteller Acclaim Comics verkauft, der auch Valiants Geschäftsbetrieb unverändert beibehielt, bis ein wirtschaftlicher Einbruch die Comics ab Mitte der 1990er Jahre erfasste. Nummer 43 im August 1996 sollte die vorerst letzte Ausgabe von Turok sein. Acclaim nutzte die Krise zur Neupositionierung einiger Charaktere, die verstärkt als Werbung für das Spielegeschäfte agieren sollten. Von 1997 an erschien Turok in Verbindung mit anderen Charakteren, 1998 sogar für kurze Zeit als eigene Reihe. Die Figur war nun ein Nachfahre des originalen Turok und trug den Namen Joshua Fireseed. Ab 2000 konzentrierte sich Acclaim auf sein Kerngeschäft und veröffentlichte Comics nur noch zu Spiele-Neuerscheinungen. Mit „Turok Evolution“ wurde 2002 das letzte Heft herausgegeben, in dem ihm eine weibliche Gefährtin zur Seite stellte. 2004 ging Acclaim zusammen mit Acclaim Comics in Konkurs und Turok ging zurück an Random House, dem Rechteinhaber von Western Publishing.

Dark Horse

In 2008 erschien ein Trade Paperback (TPB) in Taschenbuchformat. Hier diente der Zeichentrickfilm „Turok Son Of Stone“ als Vorlage, auch die Zeichnungen stammen vom Film.

In der Reihe Dark Horse Archives werden seit März 2009 die klassischen Ausgaben von Dell und Gold Key in Hardcover-Ausgaben nachgedruckt.

Dark Horse gab 2009 ein Trading Card Set heraus mit alternativen Titelbildern der Comics (Gold Key).

In 2010 startete eine neue Heftreihe Turok Son Of Stone mit neuen Geschichten, geschrieben von Jim Shooter. Heft Nr. 1 enthält zusätzlich die erste Turok Story von Dell.

Veröffentlichung in Deutschland

In Deutschland erschien Turok Sohn der Steine im Bildschriftenverlag von 1967 bis 1970 in 17 Heften. Hier wurden Gold Key Stories in schwarz/weiß aufgelegt. Von 1978 bis 1982 wurde Turok in der Taschenbuch-Reihe Die Actionhelden vom Condor Verlag zusammen mit anderen Helden aus dem BSV Verlag neu aufgelegt, es erschienen 14 TBs. In wechselnder Reihenfolge wurden die Geschichten und Titel in den TBs aneinander gereiht.

Der Verlag Modern Graphics (später: MG Publishing) gab Turok Stories vom Acclaim Comics (VH2) heraus. In der Reihe „Gamix“ erschien mit der Nr. 7 Turok / Shadowman, in der Reihe Gamix Sonderband erschien Turok mit der Nr. 1 und 2 in zwei Heften. Die Valiant Comics - Geschichten (VH1) erschienen in Deutschland nicht.

Videospiele

Allgemeines

Das Turok-Franchise wurde vor allem durch die Turok-Videospiele von Acclaim bekannt. Die Spiele wurden von Iguana Entertainment entwickelt, und mit Ausnahme der Game Boy-Titel handelt es sich dabei um Ego-Shooter. Während diese in der Originalversion blutige Gewaltdarstellung beinhalten, so wurden sämtliche deutschen Versionen entschärft.

In den Spielen durchstreift der Spieler in der Rolle von Turok große, zum Teil unübersichtliche Level, bekämpft Gegner, sammelt Schlüssel und löst andere Aufgaben. Mit dem zweiten Teil wurde ein Mehrspielermodus hinzugefügt, in dem mehrere Spieler Gefechte gegeneinander austragen können.

Turok: Dinosaur Hunter (1996)

Turok: Dinosaur Hunter erschien am 4. März 1997 (3 Tage nach Release des N64) für Nintendo 64 und verfügte über für damalige Verhältnisse richtungsweisende Grafik. Weitere Portierungen für PC und Game Boy folgten. Die deutsche N64-Version enthielt Roboter, um einer Indizierung hierzulande zu entgehen. Die originale englische PAL und USA-Version beinhaltet Menschen statt Roboter.

Turok 2: Seeds of Evil (1998)

Der zweite Teil erschien erst für Nintendo 64 im Januar 1999 und später für PC und war eines der ersten Spiele, welche das Expansion Pak des Nintendo 64 unterstützten. Die deutsche N64-Version hat grüne Blut-Darstellung und entfernte Ragdolleffekte.

Turok: Legenden des Verlorenen Landes (1999)

Das dritte Spiel war als Mehrspielerspiel konzipiert und erschien für Nintendo 64 und Game Boy Color. Die englische N64-Version Turok: Rage Wars hat rote Blutfarbe.

Turok 3: Shadow of Oblivion (2000)

Der vierte Teil (und somit der dritte mit einem Einzelspielermodus) erschien für Nintendo 64 und Game Boy Color. Als einer der letzten Nintendo-64-Titel erhielt das Spiel nur wenig Aufmerksamkeit. Es wurde von IGN.com mit (N64-Version, Wertung: 7.4)[1] bewertet. Der Gewaltgrad wurde für Deutschland in Turok 3 nicht verändert.

Turok Evolution (2002)

Das fünfte Spiel erschien für Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PC, Xbox und PlayStation 2. Es erhielt überwiegend positive Kritiken. Zum Beispiel sagte die Computerzeitschrift Xbox Games im Fazit: „Brachialer Ego-Shooter mit schweren Waffen.“ (Xbox-Version, Wertung: 83 %) Das Spiel erschien in 2 Schnittfassungen, eine zensierte mit 16er Freigabe und eine 18er Freigabe. Die unzensierte 18er Freigabe ist nur auf englisch erhältlich.

Turok (2008)

Das sechste Spiel wurde von Touchstone Pictures und Propaganda Games für Xbox 360 und PlayStation 3, sowie für den PC entwickelt, nachdem der vorherige Entwickler Acclaim Insolvenz angemeldet hat. Das Spiel erschien Februar 2008 für die Playstation 3 und Xbox 360, Ende April 2008 auch für den PC.

Die Meinungen über die Neuauflage von Turok gehen weit auseinander. Das deutsche Magazin gamona.de ist besonders von der Ideenlosigkeit des Shooters enttäuscht: „Man fragt sich, warum man überhaupt weiterspielt. Denn es gibt so viele gute und spannende Shooter dort draußen - Turok gehört jedoch nicht dazu.“ (Xbox360-Version, Wertung: 58 %).[2] Ein wenig positiver sieht es IGN Entertainment. Sie können jedoch nicht über die technischen Schwächen hinwegsehen und meinen: „Es besteht kein Zweifel daran, dass Turok Spaß macht. Doch die dünne Geschichte und Antriebslosigkeit des Spiels überwiegen.“ (Xbox360-Version, Wertung: 7.3).[3] Ganz anders hingegen sieht es die Computerzeitschrift Xbox Games, die im Fazit meinen: „Turok ist zurück: Grafisch opulente Saurierjagd mit Megawummen im virtuellen Dschungel.“ (Xbox360-Version, Wertung: 88 %)[4]

Verfilmungen

Anfang 2008 veröffentlichte Curt Geda zusammen mit Dan Riba den Zeichentrickfilm Turok: Son of Stone. Der Film wurde nur auf Englisch veröffentlicht und ist bis heute nicht in Europa erschienen. Sprecher sind unter anderem Adam Beach und Robert Knepper.

Quellen

  1. N64-Test bei IGN.com, Wertung: 7.4
  2. Xbox360-Test bei gamona.de, Wertung: 58 %
  3. Xbox360-Test bei IGN.com, Wertung: 7.3
  4. Xbox Games, Ausgabe Februar-März 2008, Seite 41

Weblinks


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