Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean ist eine Rollenspiel-Serie, die von Enix vertrieben und von tri-Ace entwickelt wurde. Einige Elemente dieser Serie wurden aus Star Trek übernommen, wie der Warp-Antrieb, eine Föderation und eine Art Oberster Direktive, die das Einmischen in weniger entwickelten Zivilisationen verbietet.

Inhaltsverzeichnis

Star Ocean

Star Ocean: Fantastic Space Odyssey
Entwickler: tri-Ace
Verleger: Enix
Publikation: 18. Juli 1996
Plattform(en): Super Nintendo
Genre: Rollenspiel
Spielmodi: Singleplayer
Steuerung: Joypad
Medien: 48 Megabit-Steckmodul
Sprache: Japanisch (Englisch (inoffiziell))
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Keine
Klassifizierung

Der erste Teil erschien 1996 für das Super Famicon (SNES) in Japan. Obwohl es nie außerhalb Japans erschien, wurde es doch im Zuge einer Fanübersetzung einigermaßen bekannt.

Star Ocean wartet mit einer für das SNES brillanten Grafik, Surround-Sound und teilweiser Sprachausgabe auf. Die Eröffnungssequenz – welche stark an jene aus Star Trek VI: Das unentdeckte Land erinnert – hat z.B. eine durchgängige Sprachausgabe. Star Ocean ist neben Tales of Phantasia das einzige Spiel für das SNES mit einer Steckmodul-Größe von 48 MBit. Trotzdem mussten die Grafiken noch mit Hilfe des S-DD1-Chips komprimiert werden.

Eine innovative Idee war das Emotionssystem zwischen den einzelnen Charakteren. Dieses Emotionssystem sorgt dafür, dass Charaktere anderen Charakteren im Kampf helfen bzw. in Rage geraten, wenn jene sterben, zu denen sie eine hohe emotionale Beziehung haben, und Charaktere, die sie nicht mögen, sterben lassen. Außerdem wird anhand der einzelnen Beziehungen untereinander entschieden, welches der mehr als 60 Enden in Kraft tritt. Beeinflusst werden diese emotionalen Beziehungen dadurch, wie oft zusammen gekämpft wurde, und durch private Aktionen, die optional beim Betreten von Städten initiiert werden können.

Das Kampfsystem ist strategischer ausgerichtet als in vielen anderen Rollenspielen für das SNES. So finden die Kämpfe in Echtzeit statt und man kann auch eine Formation angeben, in welcher die Charaktere die Kämpfe beginnen. Außerdem wird nicht von festen Positionen aus gekämpft, sondern es muss über das Schlachtfeld zum Gegner hingelaufen bzw. er muss abgefangen werden, damit er die Wappennutzer – Magie wird in Star Ocean Wappentechnik bzw. -kunde genannt – nicht erreicht, da diese nur auf große Entfernungen zaubern können. Das freie Bewegen über das Schlachtfeld ist ebenfalls dahingehend wichtig, da die einzelnen Kampftechniken nur auf kurze bzw. nur auf lange Entfernung zum Gegner angewendet werden können. Die Kampftechniken selber können auch miteinander gekoppelt werden, so dass mit nur einem Tastendruck mehrere Techniken und Spezialattacken auf einmal durchgeführt werden.

Nach einem Kampf erhält man Skill Points die in bestimmte Wissens-, Sinnes-, Technik-, und Kampffertigkeiten, sowie Geheimtechniken gesteckt werden können um diese zu verbessern. Die ersten 3 Arten von Fertigkeiten haben allerdings nicht direkt einen Einfluss auf die Charaktere, sondern dienen zum Erlernen und Verbessern von bestimmten Fähigkeiten. Wie gut die Fähigkeiten dann aber letztendlich ausgeführt werden können, hängt nicht nur davon ab, wie gut man die Fertigkeiten beherrscht, sondern auch ob der Charakter das Talent dazu hat.

In Star Ocean gibt es die Fähigkeit Kochen um Nahrungsmittel herzustellen, die HP (Gesundheitspunkte) und MP (Magiepunkte) wiederherstellen. Damit das Zubereiten von hochwertigen Gerichten und Getränken gelingt, müssen die Fertigkeiten Küchenmesser, Rezept und Gutes Auge erlernt werden und der Charakter sollte das Talent Geschmackssinn besitzen. Jeder Charakter hat sogar noch ein bestimmtes Lieblingsgericht bzw. -getränk bei dessen Einnahme seine HP und MP komplett wiederhergestellt werden.

Als Star Ocean am 19. Juli 1996 in Japan erschien, war die Playstation bereits zwei Jahre alt und die Nachfolgekonsole des SNES – das N64 – war seit einem Monat auf dem Markt. Dadurch entstand ein Zeitdruck für die Entwickler, da das SNES seine Marktanteile an die Playstation, das N64 und andere Spielekonsolen verlor. So strafften die Entwickler das Spiel sehr im letzten Drittel, um die Fertigstellung zu beschleunigen. Auch gibt es einige Programmfehler, die das Spiel bei bestimmten selten angewandten Tätigkeiten „einfrieren“ können.

Handlung

In Star Ocean geht es um den „Fellpool“ – eine Rasse, die wie Menschen aussehen, aber auch Tiermerkmale haben – Ratix Farrence, der in dem Dorf Clatos auf dem Planeten Roak lebt. Zusammen mit seinen Freunden Dorn Marto und Milly Killiet bildet er die Clatos Brigade, die das Dorf vor Räubern und Banditen schützen. Eines Tages erhalten sie eine Nachricht, dass in der nördlich gelegenen Stadt Cool eine Seuche grassiert, die alle Bewohner in Stein verwandelt. Daraufhin macht sich der Heiler des Dorfes – Millys Vater – auf den Weg um den Menschen dort zu helfen. Nach ein paar Tagen überbringt eine Brieftaube ein Nachricht von ihm, in der steht, dass er nichts gegen die Seuche unternehmen könne und sich selbst angesteckt hat. Daraufhin macht sich Milly Sorgen um ihn, und geht ebenfalls nach Cool, wobei Ratix und Dorn ihr folgen, und anschließend zum Mount Metox um ein wundersames Heilkraut zu suchen, das ihm helfen könnte. Als sie den Gipfel erreichen erscheinen plötzlich ein Mann und eine Frau aus dem Nichts. Diese stellen sich als Föderations-Captain Ronixis J. Kenni und dessen erste Offizierin Iria Silvestoli vor. An Bord ihres Raumschiffes – der Calnus – erklären sie den dreien, dass sie sich im Krieg mit einer anderen Rasse – den Rezonianern – befinden, und diese für die Seuche verantwortlich ist. Kurz darauf wird auch Dorn zu Stein, der sich wegen der Brieftaube infizierte, deren Brief er entgegen nahm. Später werden sie von den Rezonianern kontaktiert, die ihnen mitteilen dass weder ein Gegenmittel, noch der erste Wirt, der vor 300 Jahren infiziert wurde, noch existieren. Daraufhin entschließt sich der Captain zum Planeten Stream zu fliegen auf dem sich ein Zeitportal – sehr ähnlich dem ebenfalls sprechenden Wächter der Zeit aus einer Raumschiff Enterprise-Episode – befindet, welches sie in die Vergangenheit befördert, wo sie allerdings getrennt ankommen.
Mit diesem sehr langen Prolog beginnt das Spiel, und der Spieler übernimmt wieder die Gruppe um den ersten Wirt zu finden.

Star Ocean: The Second Story

Originaltitel: スターオーシャン セカンドストーリー (sutā ōshan sekando stōrī)

Alternativtitel: Star Ocean 2; Star Ocean 2nd Story

Star Ocean: The Second Story
Entwickler: tri-Ace, Inc.
Verleger: Enix
Publikation: 30. Juli 1998 (JAP)
6. August 1999 (USA)
12. April 2000 (DE)
Plattform(en): Sony PlayStation
Genre: Rollenspiel/Action-Adventure
Spielmodi: Einzelspieler
Steuerung: Controller
Medien: 2 CD-ROMs
Sprache: Japanisch
Englisch
Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Memory Card: 1 Block
kompatibel zu Analog Controller
kompatibel zu Vibrationsfunktion

Star Ocean: The Second Story erschien erstmals am 30. Juli 1998 in Japan und am 6. August 1999 in den USA für die PlayStation. Am 12. April 2000 erschien Teil 2 auch in Deutschland. Auf diesem Teil der Serie basiert die Fernsehserie Star Ocean EX.

Star Ocean: The Second Story ist dem ersten Teil in vieler Hinsicht sehr ähnlich. Altbewährtes wurde erweitert, z.B. gibt es mehr Fertig- und Fähigkeiten, mehr Ergebnisse die diesen Fähigkeiten entspringen können. Das Emotionssystem wurden um einige Features erweitert. Wenn zum Beispiel zwei Charaktere mit einem guten Verhältnis zueinander gleichzeitig einen Zauberspruch sprechen, so können diese sich absorbieren und damit zu einem viel stärkeren werden.

In diesem Teil gibt es die zwei verschiedenen Hauptpersonen Claude C. Kenni und Rena Lanford, von denen am Anfang diejenige ausgewählt werden muss, aus deren Perspektive man spielen will.

Handlung

Star Ocean: The Second Story spielt zwanzig Jahre nach dem ersten Teil. Das Spiel beginnt damit, dass eine seltsame Kugel auf einem Planeten aufschlägt. Das Raumschiff Calnus, das unter Befehl des Commodore Ronixis J. Kenni steht, bemerkt bei einer Routineuntersuchung des toten Planeten Milocinia, dass ein bestimmtes Gebiet nicht gescannt werden kann. Daraufhin beamt der Commodore mit ein paar Offizieren und seinem Sohn Fähnrich Claude C. Kenni herunter um dieses Gebiet zu untersuchen. Dabei stoßen sie auf eine seltsame Kuppel, die sie betreten. Claude hört nicht auf die Warnungen seines Vaters, sich nicht zu weit zu entfernen und trifft auf eine seltsame Apparatur, die sich bei seinem Erscheinen augenblicklich aktiviert. Claude versucht wegzulaufen, wird aber von dieser Apparatur festgehalten und verschwindet, zusammen mit einem Teil der der Landschaft, in einem gleißenden Licht. Als er aufwacht befindet er sich in einer Waldlichtung und trifft auf ein Mädchen Rena Lanford, welches er mit seiner Laserwaffe (Phase Gun) vor einem Monster rettet. Diese erzählt ihm darauf, dass dies das Dorf Arlia auf dem Planeten Expel ist. Aufgrund seiner Laserwaffe hält sie ihn für den legendären Helden mit dem „Schwert aus Licht“, der die Welt vor den immer häufiger auftretenden Katastrophen retten soll, die geschehen, seit ein seltsames Objekt aus dem All, genannt der Sorcery Globe, einschlug. Zunächst lehnt er ab, stimmt aber letztendlich zu, dieses Objekt zu untersuchen, da es ihm helfen könnte wieder nach Hause zurückzukehren. Rena will ihm helfen, weil sie auch ihre leibliche Mutter sucht und um so mehr über sich zu erfahren, da sie die Einzige ist, die Heilzauber beherrscht, und auch spitze Ohren besitzt, auf die sie allerdings nie angesprochen wird.

Star Ocean: Blue Sphere

Star Ocean: Blue Sphere erschien 2001 nur in Japan für den Gameboy Color. Es beinhaltet zwar die Charaktere aus Star Ocean: The Second Story ist aber nicht der 3. Teil, sondern eher eine Nebengeschichte.

Star Ocean: Till the End of Time

Star Ocean: Till the End of Time erschien 2003 in Japan, 2004 in den USA und am 30. September in Europa für die Playstation 2.

Preise

Star Ocean: Till the End of Time gewann 2003 Sonys PlayStation Award in Gold. [1]

Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean: The Last Hope (Xbox 360) ist der neuste Teil der Reihe. Er ist seit dem 19. Februar 2009 in Japan und seit dem 24. Februar 2009 in den USA erhältlich. In Europa erscheint The Last Hope am 5. Juni 2009[1]. Am ersten japanischen Verkaufstag verkaufte sich der Titel 131.000 mal[2]. Dies sind die aktuell höchsten Zahlen für den ersten Verkaufstag eines Xbox 360 Spiels in Japan. Nicht nur Star Ocean: The Last Hope selbst, sondern auch das in Japan erschienene Bundle des Spiels mit der Xbox 360[3] sorgten dafür, dass die Xbox 360 in der Verkaufswoche von The Last Hope die Hardware-Verkaufszahlen der Nintendo Wii und PlayStation 3 übertrumpfte[4]. Eine absolute Seltenheit in Japan.

Handlung

Im Jahre 2064 AD begeht die Menschheit ihren dritten und größten Fehler: Den 3. Weltkrieg. Die diesmal angewendeten Waffen sind so stark, dass der Planet droht, vollständig zerstört zu werden. Die Menschen müssen sich im Weltall nach einem alternativen Lebensraum umsehen. Aus diesem Grund wurde die Organisation Universal Space and Technology Administration (USTA) gegründet. Im Jahre 2087 AD hatte Professor Trillas Bachtein endlich Erfolg mit seinen Experimenten und die Hoffnung der Menschheit ruht in den Missionen der Organisation und den beiden Hauptcharakteren des Spiels, Edge Maverick und Reimi Saionji.

Andere Veröffentlichungsformen

Zu Star Ocean gab es einen nicht abgeschlossenen Manga von Mayumi Azuma, sowie eine ebenfalls nicht abgeschlossene 26-teilige Anime-Serie namens Star Ocean EX, die beide auf Star Ocean: The Second Story basieren. Der Anime behandelt nur Ereignisse der ersten CD. Er wurde in Form von Drama-CDs als Hörspiel weitergeführt und beendet.

Einzelnachweise

  1. Star Ocean: The Last Hope - Europarelease am 5. Juni 2009
  2. Star Ocean: The Last Hope - Verkaufszahlen vom ersten japanischen Verkaufstag
  3. Star Ocean: The Last Hope - Xbox 360 Bundle in Japan
  4. Star Ocean: The Last Hope - Xbox 360 dank The Last Hope an der Spitze

Weblinks


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