Savage 2

Savage 2

Savage: The Battle for Newerth ist ein reines Multiplayer-Computerspiel, welches Ego-Shooter-Elemente mit Strategiespiel-Elementen kombiniert. Programmiert wurde es von der US-amerikanischen Software-Firma S2 Games. Auf den Markt gekommen ist es - als Linux- und Windows-Version - am 27. Februar 2004. Mittlerweile vertreibt die Firma das Spiel sowie seinen Nachfolger kostenfrei.

Zudem erschien bereits 1988 ein Spiel mit dem Namen Savage welches ein Action Spiel war das durch Probe Software entwickelt und von Firebird Software für den Amiga, ZX Spectrum, Commodore 64 und Amstrad CPC veröffentlicht wurde.

Inhaltsverzeichnis

Savage: The Battle for Newerth

Savage: The Battle for Newerth
Entwickler: S2 Games
Verleger: S2 Games
Publikation: 27. Februar 2004 (Windows/Linux)
Plattform(en): PC (Windows, Linux)
Lizenz: Freeware
Engine: Silverback
Genre: Ego-Shooter und Echtzeitstrategiespiel
Spielmodi: Mehrspieler (Internet & LAN)
Thematik: Fantasy
Steuerung: Tastatur, Maus
Systemminima: 600 MHz CPU
128 MB RAM
600 MB Festplatte
Medien: Onlinevertrieb
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Keine
Klassifizierung
Information: Neuester Patch: 2.00e

Entwicklung

Die Entwicklung startete im September 2001, dauerte also ca. anderthalb Jahre. Die Kosten beliefen sich auf etwa 1.000.000 bis 1.500.000 US-Dollar.

Spielprinzip

Savage vereint Ego-Shooter und Strategiespiele. Das an Natural Selection erinnernde Spielprinzip sieht folgendermaßen aus:

Zwei Teams treten im Internet oder LAN gegeneinander an. Jedes Team hat einen Commander, der nicht wie die restlichen Spieler (im Folgenden: FPS-SpielerFirst-Person-Shooter) das Spiel aus der Egoperspektive oder Verfolgerperspektive sieht, sondern ähnlich wie in Warcraft das Spielgeschehen aus der Vogelperspektive verfolgt. Ziel des Spiels ist es, das gegnerische Team auszuschalten, indem man dessen Hauptquartier zerstört.

Der Commander hat die Aufgabe, sein Team zu dirigieren, Ressourcen abzubauen, Verteidigungsanlagen und Gebäude zu errichten und Forschung zu betreiben. Er kann zum Abbau der Rohstoffe und zum Bau von Gebäuden entweder computergesteuerte Arbeiter einsetzen oder Mitspieler auffordern (wobei es dem Spieler überlassen ist, ob er gehorchen will oder nicht).

Die Teams können aus zwei Rassen auswählen: Humans (engl. f. Menschen) oder Beasts (engl. f. Monster). Diese Wahl beeinflusst den Tech-Tree und die wählbaren Waffen und Gegenstände, ferner die verfügbaren Einheiten. Es existieren Kampf-, Belagerungs- und Heilereinheiten; je nach Rasse mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen. So mag eine menschliche Balliste zwar mehr Schaden anrichten als ein Summoner (engl. f. Beschwörer), die vergleichbare Einheit der Beasts, jedoch hat sie nur eine begrenzte Anzahl an Munition.

Je nach gewählter Waffe sieht man die Spielwelt in Egoperspektive oder Dritte-Person-Ansicht, d. h. bei Fernwaffen aus der Ich-Perspektive und bei Nahkampfwaffen aus der Außenansicht.

Engine

Savage verwendet eine eigens für das Spiel produzierte 3D-Engine namens Silverback. Der Grund hierfür liegt auf der Hand - diese muss sich flexibel dem innovativen Spielprinzip anpassen können. So müssen sowohl der Commander als auch der FPS-Spieler das Gleiche aus verschiedenen Perspektiven sehen können.

Zur Darstellung wird die 3D-Bibliothek OpenGL verwendet, was die Entwicklung auf den zwei Plattformen erheblich erleichterte (verglichen mit DirectX-Engines).

Hervorzuheben ist vor allem der geringe Ressourcenbedarf - der Hersteller gibt als Minimalanforderung eine CPU mit 600 MHz, 128 MB RAM und eine GeForce- oder Radeon-Grafikkarte an, dies bestätigen auch Praxistests.

Offizielle Mods für Savage - The Battle for Newerth

  • Samurai Wars - versetzt den Spieler in die Zeit der Samurai
  • SFE (Savage Full Enhancement) ist mehr ein von Fans geschaffener Patch als ein Mod. Unter anderem gibt es neue Maps und Spielmodi sowie z.B. Wettereffekte.
  • Savage XR ist eine Erweiterung von Savage SFE. Wesentlich bessere Grafik wie Normal Maps, Tag und Nacht, Raygetracter Regen etc. Dazu gibs noch ein Animations Plugin für 3D Studio Max mit dem man eigene Animationen erstellen oder bestehende Verändern kann.
  • Savage XR2 ist momentan in Entwicklung. Besonders hervorgehoben wird die Physik Engine die von ihrer Leistungsfähigkeit an Half Life 2 erinnert.

Preise

Im Jahre 2004 gewann Savage bei dem Independent Games Festival gleich drei Preise: den Preis für Technical Excellence, den Publikumspreis (Audience Award) und den Seumas McNally Award For Independent Game Of The Year.

Savage 2 - A Tortured Soul

Savage 2
Entwickler: S2 Games
Verleger: S2 Games
Publikation: 16.01.2008
Plattform(en): PC
Genre: Action
Spielmodi: Mehrspieler
Medien: Download
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Keine
Klassifizierung
Information: Freeware

Savage 2 - A Tortured Soul ist die Fortsetzung von Savage: The Battle for Newerth. Es folgt dem gleichen reinen Mehrspielersystem wie der Vorgänger.

Die erste Beta-Version von Savage 2 sollte ursprünglich am 31. Juli 2006 erscheinen, wurde dann jedoch bis auf unbestimmte Zeit verschoben. Die geschlossene Beta startete erst am 8. Oktober 2007 und wurde am 22. Dezember 2007 für alle Vorbesteller geöffnet. Das Spiel und die Demoversion des Spieles wurden am 16. Januar 2008 veröffentlicht.

Wie auch der Vorgänger wird Savage 2 online vertrieben, da laut S2-Games der Preis durch die Vermarkter sonst auf mindestens 50 Dollar steigen musste. Seit dem 15. Januar 2008 wird auch eine Collectors Edition angeboten, welche das Spiel auf CD, 5 persistente Items sowie einen gedruckten 48 Seiten umfassenden Strategieführer umfasst. Diese kann nur zusätzlich zum eigentlichen Spiel erworben werden und kostet 15 US-Dollar. Inzwischen wird das Spiel wie sein Vorgänger auf der Webseite als kostenloser Download angeboten.

Seit dem 9. Dezember 2008 wird das Spiel kostenlos zum Download angeboten. Optional kann man gegen einmaliges Entgelt eine Premiummitgliedschaft erstehen. Dadurch erkauft man sich einige spielerisch kaum relevante Vorteile:

  1. 6 anstatt 4 Inventarplätze
  2. Unlimitiertes spielen als Hellbourne
  3. Spielerstatistiken
  4. Downloaden und betrachten von Spielmitschnitten (replays)

Weblinks


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