Rendering Engine

Rendering Engine

Eine Layout-Engine, zuweilen auch Rendering-Engine genannt, wird von einem Browser benötigt um Texte (vorliegend in einer Auszeichnungssprache wie HTML oder XML) und geeignete Stilinformationen (CSS, XSLT) für die Ausgabe am Bildschirm oder anderen geeigneten Medien aufzubereiten. Der Vorgang an sich wird als Rendern bezeichnet.

Inhaltsverzeichnis

Funktionsweise

Reflow

Die Berechnung von SGML-Strukturen (wie etwa HTML) wird als Reflow bezeichnet. In diesem Prozess wird die grundlegende Geometrie der zu formatierenden Objekte berechnet – die zu formatierenden Objekte werden als frames (dt. Rahmen) bezeichnet[1].

Verbreitete Engines

Einzelnachweise

  1. Chris Waterson: Notes on HTML Reflow. Mozilla Foundation. Abgerufen am 15. Juli 2008. (englisch)

Weblinks


Wikimedia Foundation.

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